Meta Platforms(META)正通过进军人形机器人领域迈出其技术发展的下一步。公司不打算主导硬件设计,而是希望构建一个软件平台,供其他制造商使用,类似于谷歌的智能手机安卓模式。首席技术官安德鲁·博斯沃思将这一努力描述为与增强现实同等规模的投资,并为此预留了数十亿美元资金。
Meta已开始构建名为Metabot的原型机,但主要计划并非销售机器人,而是授权其软件系统。公司正在开发一种“世界模型”,可模拟物体运动与交互,使机器人能够执行诸如端起一杯水而不打翻等任务。该项目由Meta的Reality Labs部门主导,并得到新成立的Superintelligence Labs支持,同时公司还为此招募了约100名工程师。
日本经济产业省在其《令和6年度电子商取引市场调查报告》中披露,2024年日本国内B2B-EC市场规模达到514兆4,069亿日元,同比增长10.6%,相较于2022年约420兆日元的规模,短短两年就扩大了近94兆日元;同期B2B-EC的电子化率(即所有企业间交易中通过电子手段完成的比例)也攀升至43.1%,比上一年提高了3.1个百分点。报告指出,各行业的电子化速度虽有差异,但整体趋势清晰:从食品制造、金属工业到信息通信业与批发业,都是电子化交易快速渗透的战场。与此同时,制度和基础设施的变革,尤其是 INS 网络的终止与向互联网 EDI 的迁移、以及日本新实行的发票制度,都正在加速推动 B2B 交易全面电子化,促使更多中小企业参与到数字化采购与销售体系中。